Проект Схватка (www.cx.by) - онлайн-экстрим по-белорусски
Проект Схватка - www.cx.by - появился в 2001 году. Для Байнета он считается прорывом. Вкратце - это онлайн-игра для любителей острых ощущений. Концепция Схватки - совместить Интернет-технологии и реальный мир. Жанр игры можно определить как квест. Участвуют в игре исключительно команды. Основная задача игры - поиск и сбор информации. Сайт www.cx.by является центром, координирующим игру.
Схватка состоит из нескольких миссий. В определенное время на главной странице cx.by появляется ссылка на миссию и игра начинается. Побеждает та команда, которая первой успешно справляется с выполнением всех заданий как в виртуале (поиск сайтов или сведений в сети), так и в реале (поиск информации в городе, в указанных куратором игры местах).
Как правило, выполнение заданий в реале сопряжено с определенным риском, с испытанием физической мощи и силы духа участников. В ходе игры командам приходится стремительно перемещаться по Минску, спускаться в городские катакомбы, исследовать заброшенные строительные площадки, карабкаться на крыши высотных зданий.
По словам автора игры - Ивана Маслюкова - идея создания Схватки родилась у него из-за дефицита эмоций. Основная работа Ивана - создание сайтов - предполагала одиночество. Невозможность почувствовать жизнь, находясь в изоляции, заставила Ивана искать способ избежать каждодневной рутины. Итогом поисков стало рождение игры Схватка.
Несмотря на то, что игра проходит наполовину в реальном мире, к реальности она имеет мало отношения. Схватка скорее создает свой мир, используя предоставленный ей материал. Будничность - это просто кирпич, из которого участники игры возводят свою вселенную. Схватка - это не бегство от реальности, это ее перестройка.
|